Mai 2020

Lobby:

Le lobby a entiérement été refait, le joueur survole maintenant un terrain pendant qu'il choisit ses statistiques.

lobby.gif


Système de froid:

Un système de froid à été implémenté.

La nuit, le joueur a froid, pour se réchauffer il lui faut avoir un feu de camp ou une torche (d'autres items viendront complémentés les possibilitées dans de futures mis-à-jours).

Mais lorsqu'il se trouve dans un habitat, il se réchauffe plus rapidement s'il est près d'un feu de camp ou d'une troche et prend froid plus lentement si ce n'est pas le cas.



Système de Craft:

Le menu du craft à été refait.

Le joueur peut maintenant choisir le nombre d'items qu'il souhaite crafter d'un coup.
Un temps de craft à été ajouté, la statistique de dextérité permet de réduire légérement ce temps.

craft.png


Farming:

Les buissons sont maintenant farmables.

Le joueur peut maintenant récolter des ressources telles que des fibres ou des baies dans les buissons.

Pour récolter des ressources depuis les buissons, il lui suffit d'appuyer sur la touche d'intéraction devant un buisson. Les ressources sont directements récoltées dans son inventaire.

Les buissons donnent un nombre maximum de 20 baies mais le nombre de ressources par buisson est aléatoire (entre un certain minima et maximum).



Items principaux:

Ajouts d'items.

Ajouts d'un arc et des flèches permettant au joueur d'avoir une arme à distance.

Ajouts du feu de camp, une fois posé il ne peut plus être déplacé. Cependant, chaque joueur à la possibilité de l'allumer et de l'éteindre. Au bout d'un certain temps en étant allumé, le feu de camp reste éteint et ne peut plus être utilisé.

Différentes nourritures ont été ajoutées, elles disparaissent de l'inventaire au bout d'un certain temps. Lorsque le joueur mange, sa faim arrête d'augmenter pendant quelque secondes.

D'autres consommables ont été ajoutés, certains permettant de se nourrir, d'autres de se soigner...