Actualités de Mai:

Fixes:

  • Fix du système de rebind des contrôles.
  • Fix du système d'équipement pouvant montrer un visuel différent de l'arme censé être tenue.
  • Fix du visuel en réseau du feu de camp lorsqu'il s'éteint.
  • Fix de l'essouflement qui restait même après avoir récupérer de l'endurance.

Nouveautés:

  • Changement complet du lobby.
  • Améliorations du visuel de la mort du joueur.
  • Améliorations généralles du réseau.
  • Ajout du système de construction en réseau.
  • Ajout du système de froid du joueur.
  • Ajout de l'arc.
  • Ajout du feu de camp en réseau et de la torche.
  • Ajout des animaux.
  • Ajout d'un temps de craft par objet.
  • Ajout des buissons farmables sans armes.
  • Ajout de la nourritures et des consommables.
  • Ajout de différents items.
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Actualités fin Avril:

Fixes:

  • Fix des données du joueur qui n'étaient pas réinitialiser à la fin d'une partie pouvant parfois faire mourrir le joueur plus rapidement à sa partie suivante.
  • Fix de l'accroupissement pouvant, de rare fois, faire glitcher la caméra.
  • Fix du rollback trop important lors d'un coup.

Nouveautés:

  • Ajout des différentes constructions disponnibles et de la possibilité de rotation pour certaine d'entres elles.
  • Ajout et mise en réseau des différents sons.
  • Ajout du système de rebind des touches.
  • Ajout des buissons sur le terrain.
  • Amélioration des drop en réseau.
  • Amélioration de certains son.
  • Ajout d'une baisse progressive de vitesse lorsque le joueur arrive sur la fin de son endurance.
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Actualités du 1 avril au 16 avril:

Fixes:

  • Amélioration des textures pour les roches.
  • Amélioration des mouvements, vitesse du joueur modifée.
  • Ajout du système de stack dans l'inventaire.
  • Amélioration du drop des pierres.
  • Amélioration des drop des bûches.
  • Fix de l'affichage des statistiques dans la waiting room qui pouvaient ne pas se mettre à jour.

Nouveautés:

  • Ajout des outils tels que la pioche et la hache.
  • Ajout des outils visibles en réseau.
  • Ajout des sons pour les différentes actions (courrir, saut, frappe...)
  • Ajout du système de construction.
  • Ajout des dégats de chutes.
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Actualités de Mars:

Fixes:

  • Fight Network, certains coups n'étaient pas pris en compte.
  • Animations de la chute des arbres améliorée.
  • Amélioration générale de l'interface utilisateur.
  • Amélioration du système de réseau des items.

Nouveautés:

  • Drag and drop dans l'inventaire.
  • Le terrain est maintenant généré procéduralement
  • Amélioration de la mort d'un joueur.
  • Ajout des roches naturelles et des rochers farmables sur le terrain.
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Actualités de Février:

Fixes:

  • Améliorations générale des animations et de leur liens avec les déplacements.

Nouveautés:

  • Ajout du Post-Processing pour le terrain.
  • Création du menu.
  • Création des statistiques.
  • Création de l'inventaire, d'objets en réseau et du menu associé.
  • Amélioration du farming avec la chute d'objet en réseau, ajout des animations de chutes des arbres en local.
  • Création du menu de choix des statistiques dans le lobby.
  • Création du système de craft.
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Actualités de Janvier:

Nouveautés:

  • Création du terrain de base.
  • Création des mouvements de base.
  • Premières animations.
  • Ajout d'arbres sur le terrain.
  • Création du système de combat sans arme.
  • Création du système de farming .