Actualités de Mai:
Fixes:
- Fix du système de rebind des contrôles.
- Fix du système d'équipement pouvant montrer un visuel différent de l'arme censé
être tenue.
- Fix du visuel en réseau du feu de camp lorsqu'il s'éteint.
- Fix de l'essouflement qui restait même après avoir récupérer de l'endurance.
Nouveautés:
- Changement complet du lobby.
- Améliorations du visuel de la mort du joueur.
- Améliorations généralles du réseau.
- Ajout du système de construction en réseau.
- Ajout du système de froid du joueur.
- Ajout de l'arc.
- Ajout du feu de camp en réseau et de la torche.
- Ajout des animaux.
- Ajout d'un temps de craft par objet.
- Ajout des buissons farmables sans armes.
- Ajout de la nourritures et des consommables.
- Ajout de différents items.
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Actualités fin Avril:
Fixes:
- Fix des données du joueur qui n'étaient pas réinitialiser à la fin d'une partie
pouvant parfois faire mourrir le joueur plus rapidement à sa partie suivante.
- Fix de l'accroupissement pouvant, de rare fois, faire glitcher la caméra.
- Fix du rollback trop important lors d'un coup.
Nouveautés:
- Ajout des différentes constructions disponnibles et de la possibilité de
rotation pour certaine d'entres elles.
- Ajout et mise en réseau des différents sons.
- Ajout du système de rebind des touches.
- Ajout des buissons sur le terrain.
- Amélioration des drop en réseau.
- Amélioration de certains son.
- Ajout d'une baisse progressive de vitesse lorsque le joueur arrive sur la fin de
son endurance.
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Actualités du 1 avril au 16 avril:
Fixes:
- Amélioration des textures pour les roches.
- Amélioration des mouvements, vitesse du joueur modifée.
- Ajout du système de stack dans l'inventaire.
- Amélioration du drop des pierres.
- Amélioration des drop des bûches.
- Fix de l'affichage des statistiques dans la waiting room qui pouvaient ne pas se
mettre à jour.
Nouveautés:
- Ajout des outils tels que la pioche et la hache.
- Ajout des outils visibles en réseau.
- Ajout des sons pour les différentes actions (courrir, saut, frappe...)
- Ajout du système de construction.
- Ajout des dégats de chutes.
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Actualités de Mars:
Fixes:
- Fight Network, certains coups n'étaient pas pris en compte.
- Animations de la chute des arbres améliorée.
- Amélioration générale de l'interface utilisateur.
- Amélioration du système de réseau des items.
Nouveautés:
- Drag and drop dans l'inventaire.
- Le terrain est maintenant généré procéduralement
- Amélioration de la mort d'un joueur.
- Ajout des roches naturelles et des rochers farmables sur le terrain.
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Actualités de Février:
Fixes:
- Améliorations générale des animations et de leur liens avec les déplacements.
Nouveautés:
- Ajout du Post-Processing pour le terrain.
- Création du menu.
- Création des statistiques.
- Création de l'inventaire, d'objets en réseau et du menu associé.
- Amélioration du farming avec la chute d'objet en réseau, ajout des animations de
chutes des arbres en local.
- Création du menu de choix des statistiques dans le lobby.
- Création du système de craft.
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Actualités de Janvier:
Nouveautés:
- Création du terrain de base.
- Création des mouvements de base.
- Premières animations.
- Ajout d'arbres sur le terrain.
- Création du système de combat sans arme.
- Création du système de farming .